地を這う脅威 ― 低弾道シュート!

2016.09.03 低弾道シュート

いかなる状況でも“低弾道シュート”が放てる!らしい

コントロールシュートか? 普通のシュートか? はたまた、低弾道シュートか?

ストライカーのシュート時の選択肢が、2つから3つになる、大幅な変更と言えます。低弾道シュートの導入により、ゴール下隅に鋭いシュートを打ち込んだり、低い弾道の強めのボレーを狙い撃ちしたり、強烈なヘッドを地面に叩きつけることが、プレイヤーの判断で実現できるようになります。

今までであれば、ゴールを狙えるシュートの弾道は、シュートの強さとほぼ連動しているようなところがあって、「低めを狙うならボタンを短く押して」、「高めを狙うならボタンを長めに押して」と、サッカーゲームのシュートの基本が覆るような感じがします。

ちなみに、地を這う低弾道シュートの発動方法は、シュートボタンとボールに触れる前にもう一度シュートボタンとなっています。

使いどころとしては・・・

CPUディフェンダーが以前よりも賢くなっていますので、ゴール枠内へ一直線の弾丸シュートは、その多くがブロックされる状況です。ミドルであれば、一旦ディフェンスを振り切ってから、即座に低弾道!という感じでしょうか。使いこなせるかな。

もしくは、クロスのこぼれ球をミドルで豪快に決めるとか・・・

実体験から(追記)

最も有効なのは、走り込んだ勢いそのままに、ダイレクトでシュートを放つシーン。ペナルティーエリア外であっても、強烈な弾道のシュートがゴ―ルネットを揺らします。


一方で、発売前に使いどころになると考えたドリブルからの低弾道は、威力が弱くゴールネットを揺らすことは稀でした。

 

精密スルーパスなるものが登場する!らしい

2016.09.03 精密スルー
パスの受け手の進行方向で空いてるスペースに出すパス・・・それがスルーパスで、何が精密かは動画を観てもよくわかりませんでした。

【センベイの独り言】「スキルムーブよりも簡単そう」

攻撃のバリエーションが豊富になってうれしい反面、正直なところ、スキルムーブ&スキルドリブルの導入あたりから、新オフェンスシステムを全く使いこなせていない自分がいます(;´・ω・)スキルゲームなどで新しいワザにチャレンジしますが、試合で使えるレベルには程遠く。

とはいえ、今回の低弾道はボタン操作が増えるわけではなく、シュートボタン2度押しのタイミング次第でバリバリ使えるようなので積極的に活用したいと思っています。